این یک نسخه آزمایشی است، یک بار خرید دائمی درون برنامه ای برای باز کردن قفل همه چیز وجود دارد:
ویژگی های محدود عبارتند از:
- لغو/دوباره محدود به 4 عمل است
- یک لایه برای هر شی
- صادرات ندارد
- مدیریت پروژه داخلی محدود (نمی توان پروژه را دوباره باز کرد)
• ابزار مجسمه سازی
خاک رس، صاف کردن، صاف کردن، ماسک و بسیاری از قلمهای دیگر به شما امکان میدهد به خلقت خود شکل دهید.
شما همچنین می توانید از ابزار برش بولین با کمند، مستطیل و اشکال دیگر برای اهداف سطح سخت استفاده کنید.
• سفارشی سازی سکته مغزی
Falloff، آلفا، کاشی کاری، فشار مداد و سایر پارامترهای ضربه را می توان سفارشی کرد.
همچنین می توانید ابزارهای از پیش تعیین شده خود را ذخیره و بارگذاری کنید.
• ابزار نقاشی
نقاشی ورتکس با رنگ، زبری و فلزی.
شما به راحتی می توانید تمام پیش تنظیم های مواد خود را نیز مدیریت کنید.
• لایه های
عملیات مجسمه سازی و رنگ آمیزی خود را در لایه های جداگانه برای تکرار آسان تر در طول فرآیند ایجاد ضبط کنید.
تغییرات مجسمه سازی و نقاشی هر دو ثبت شده است.
• مجسمه سازی با وضوح چندگانه
بین رزولوشن چندگانه مش خود به عقب و جلو بروید تا یک گردش کاری انعطاف پذیر داشته باشید.
• Remeshing Voxel
به سرعت مش خود را مجدداً باز کنید تا سطح یکنواختی از جزئیات به دست آورید.
می توان از آن برای ترسیم سریع یک شکل خشن در ابتدای فرآیند ایجاد استفاده کرد.
• توپولوژی پویا
مش خود را در زیر قلم مو به صورت محلی اصلاح کنید تا سطح جزئیات به صورت خودکار به دست آورید.
شما حتی می توانید لایه های خود را نگه دارید، زیرا آنها به طور خودکار به روز می شوند!
• از بین بردن
با حفظ جزئیات بیشتر، تعداد چند ضلعی ها را کاهش دهید.
• گروه چهره
با ابزار گروه چهره، مش خود را به زیر گروه ها تقسیم کنید.
• باز کردن خودکار UV
بازکننده خودکار UV می تواند از گروه های چهره برای کنترل فرآیند باز کردن استفاده کند.
• پخت
میتوانید دادههای رأس مانند رنگ، زبری، فلزی بودن و جزئیات با مقیاس کوچک را به بافتها منتقل کنید.
همچنین میتوانید برعکس این کار را انجام دهید و دادههای بافت را به دادههای راس یا لایهها منتقل کنید.
• شکل بدوی
سیلندر، چنبره، لوله، تراش و دیگر مواد اولیه را می توان برای شروع سریع اشکال جدید از ابتدا استفاده کرد.
• رندر PBR
رندر زیبای PBR به طور پیش فرض، با نور و سایه.
برای اهداف مجسمه سازی همیشه می توانید به matcap تغییر دهید تا سایه استانداردتری داشته باشید.
• پردازش پست
انعکاس فضای صفحه، عمق میدان، انسداد محیط، نگاشت تن و غیره
• صادرات و واردات
فرمت های پشتیبانی شده شامل فایل های glTF، OBJ، STL یا PLY هستند.
• رابط
رابط کاربری آسان، طراحی شده برای تجربه تلفن همراه.
سفارشی سازی نیز امکان پذیر است!